JavaScript

JavaScript类型转换准则

原始值转换:

数字 字符串 布尔值 isNaN 对象
undefined NaN "undefined" false yes TypeError
null 0 "null" false no TypeError
""(空字符串) 0 \ false no String("")
" "(空格字符串) 0 \ false no String(" ")
"12" 12 \ true no String("12")
"12abc" NaN \ true yes String("12abc")
0 \ "0" false no Number(0)
-0 \ "0" false no Number(-0)
Infinity(正无穷) \ "Infinity" true no Number(Infinity)
-Infinity(负无穷) \ "-Infinity" true no Number(-Infinity)
true 1 "true" \ no Boolean(true)
false 0 "false" \ no Boolean(false)

对象转换为原始值

对象都会从Object继承valueOf 和toString 方法。默认的valueOf方法是返回这个对象本身,而不是一个原始值,数组、方法、正则表达式简单地继承了这个方法。

对象到字符串的转换过程:

①先调用对象的toString方法,如果返回的是原始值,将原始值转换为字符串(不是字符串的才转换),返回这个字符串结果。

②如果toString返回的不是一个原始值,或者没有这个方法,则接着会调用valueOf方法。如果存在这个方法,则调用,如果返回值是原始值,则将这个值转换为字符串,返回这个字符串结果。

③如果valueOf返回的不是一个原始值,则抛出类型错误异常。

对象到数字的转换过程:

①先调用valueOf,如果返回的是原始值,将其转换为数字,返回这个数字结果

②如果valueOf返回的不是原始值,则调用toString,如果返回的是原始值,转换为数字后,返回这个数字结果

③如果toString返回的不是原始值,则抛出类型错误

除非明确的声明对象转换为字符串,不然对象转化为原始值时,都是先调用valueOf,如果返回值为原始值,则作为结果返回(这里不必转换为数字或者字符串),如果不是原始值,则在调用toString,toString返回的不是原始值得话则报错。但是日期对象除外,日期对象到原始值是使用对象到字符串的转换模式。

很多类定义了特定版本的toString
例如:

{ }.toString()   //[object Object]
[1,2,3].toString()    // "1,2,3"             
//这也是 { }转换为数字为NaN,而[ ]为0的原因  
function c(){
    cosole.log()
}; 
c.toString()  //"function c(){console.log()}"
/\d+/g.toString // "/\d+/g"  正则

日期的toString返回一个可读的日期和时间字符串
日期的valueOf返回的是1970年1月1日到该日期的毫秒数

+ == != 和关系运算符如果有操作数是对象,对象需要转为原始值,按转换为原始值的步骤。
任何对象转换为boolean值都为true .//{ } .[ ]

隐式类型转换
x+"";//将x转换为字符串 String(x)
+x;//将x转换为数字 也可用x-0 Number(x)
!!x //将x转换为布尔值 Boolean(x)

运算符中的类型转换

"+"运算符

(这个是其作为二元运算符时的规则,作为一元运算符时将操作数转换为数字)

①如果有一个操作数为字符串(对象转换为原始值,只要这个原始值是字符串,也符合这条规则),则另一个会转换为字符串(对象会先转换为原始值,如果返回的原始值不是字符串,在转换为字符串) ,进行字符串拼接
eg : "1" + true // "1true"

②如果没有字符串(对象的原始值也不为字符串),但是有一个操作数为数字,则另一个会转换为数字,进行算术运算。
eg: undefined + 1 // NaN

③如果操作数既没有字符串也没有数字,则两边的操作数都会转换为数字,在进行算术运算
eg : true +null //1

④操作数中的对象会先转换为初始值,根据初始值的类型对应前面三条规则

"-"运算符

作为一元运算符时,将操作数转换为数字并取反。
eg: -true //-1
作为二元操作数时两边都转换为数字
eg : "123"-true //122 "123a"-true //NaN

"=="运算符

==相等运算符会进行类型转换,===不会进行类型转换
如果两个操作符的类型相同,则==会按照===的标准来执行//[]=[] false

①如果操作数有一个为数字,则另一个会转换为数字在进行比较
eg: 0==[] //true 1=="2" // false

②如果两个都为字符串,则从字符串的开头进行比较
eg: "true"=="true" //true

③如果两个操作数中没有数字,而且两个都不是字符串,则两个都转换为数字在进行比较
eg: "1"== true //true undefined == false //false null==false // false(特例)
[ ]==false //true

比较运算符(>, >=, <, <=)

①如果操作数为对象,则转换为原始值

②对象转换为原始值之后,如果两个操作数都为字符串,则按照字符顺序进行比较。(Unicode字符的索引顺序)

③在对象转换为原始值之后,如果至少有一个不是操作数或者字符串,那么两个操作数都转换为数字在进行比较。如果有一个操作数转换后为NaN,则比较操作符返回false